🂡 🂢 🂣 🂤 🂥 🂦 🂧 🂨 🂩 🂪 🂫 🂭 🂮 🂱 🂲 🂳 🂴 🂵 🂶 🂷 🂸 🂹 🂺 🂻 🂽 🂾 🃑 🃒 🃓 🃔 🃕 🃖 🃗 🃘 🃙 🃚 🃛 🃝 🃞 🃁 🃂 🃃 🃄 🃅 🃆 🃇 🃈 🃉 🃊 🃋 🃍 🃎 🂿 🃟 ♠ ♣ ♥ ♦ 🂠 🃏
🂠
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document.title = '神経衰弱 トランプ ゲーム';
$(function(){
var cardTexts = $('#cards').text();
$('#cards').remove();
var cardsOrg = [];
var cards = [];
var cardTextAty = cardTexts.split('\n');
var playerData = {};
var enemyData = {};
var selectCount = 0;
var damageCount = 0;
var dataA = {};
var dataB = {};
var backText = $('#back').text();
$('#back').remove();
[0,1,2,3].forEach(function(j){
[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13].forEach(function(i){
var n = (j*13)+i;
var color = '#000';
if(j===1 || j===3){
color = '#f00';
}
var data = {
n:n,
text : cardTextAty[n],
j:j,
i:i,
color:color,
};
cardsOrg.push(data);
});
});
var dataJoker = {
n:53,
text : cardTextAty[53],
j:4,
i:15,
color:'#00f',
};
//cards.push(dataJoker);
console.log(cardsOrg);
$demo = $('#demo');
$form = $('<form>');
$area = $('<div>');
$h1 = $('<h1>').text(document.title);
$h2 = $('<h2>').text('同じ数字のペアを記憶して見つける');
$player = $('<div>',{id:'player'});
$enemy = $('<div>',{id:'enemy'});
$result = $('<div>',{id:'result'});
$demo
.append($form)
$form
.append($area)
.append($result);
$area
.append($enemy)
.append($player);
$demo.after($h1).after($h2);
cards = cardsOrg.concat();
cards = _.shuffle(cards);
console.log(cards);
function gameSet(data){
if(cards.length < 6){
cards = cardsOrg.concat();
}
$enemy.empty();
$player.empty();
playerCards = [];
cards.forEach(function(v,i){
var data = v;//cards.pop();
var $i = $('<i>')
var $card = $('<a>')
.attr(data)
.text(backText);
data.ele = $card;
$player.append($card);
playerCards.push(data);
$card.on('click', function(){
select(data);
});
});;
console.log(playerCards);
$result.text('SELECT PAIR');
$demo.addClass('start');
}
function open(data){
data.ele.text(data.text);
data.ele.css({color:data.color});
}
function close(data){
data.ele.text(backText);
data.ele.css({color:'#000'});
}
function select(data){
if(!$demo.hasClass('start')){return;}
if(data.ele.hasClass('select')){return;}
if(data.ele.hasClass('open')){return;}
console.log(data);
selectCount++;
open(data);
playerData = data;
data.ele.addClass('select');
if(selectCount===1){
dataA = data;
}
if(selectCount===2){
dataB = data;
checkMatch(dataA,dataB);
}
}
function checkMatch(a,b){
selectCount = 0;
var bout = checkBout(a, b);
if(bout === 0){
$result.text('○');
a.ele.addClass('open');
b.ele.addClass('open');
} else {
$result.text('☓');
damageCount++;
setTimeout(function(){
$result.text(damageCount);
a.ele.removeClass('select');
b.ele.removeClass('select');
close(a);
close(b);
}, 699);
}
}
function checkBout(playerData, enemyData){
console.log({
playerData:playerData,
enemyData:enemyData,
});
if(enemyData === {} || playerData === {}){return;}
if(playerData.n === enemyData.n){return;}
if(playerData.i === enemyData.i){
return 0;
} else {
return 1;
}
}
$demo.on('click', function(){
if($demo.hasClass('select')){
$demo.addClass('open');
$demo.removeClass('select');
playerCards.forEach(function(v){
open(v);
});
} else if($demo.hasClass('open')){
$demo.addClass('start');
$demo.removeClass('open');
//gameSet(playerData);
gameSet();
}
});
gameSet();
});
CSS
#demo{
display: grid;
place-items: center;
user-select:none;
}
form{
display: grid;
flex-wrap: wrap;
font-size:18vw;
}
#enemy{
width:25%;
}
#player{
width:100%;
display:flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-around;
text-align:center;
}
#result{
width:100%;
font-size:9vw;
text-align:center;
}
#demo a{
display:inline-block;
width:calc(100% / 6 - 6);
font-size:120px;
cursor:pointer;
position:relative;
top:0;
left:0;
margin:0 1vw;
text-align:center;
}
#demo i{
display:block;
width:100%;
height:100%;
position:absolute;
top:0;
left:0;
background-color:rgba(0,0,0);
z-index:1;
}
#demo a.select{
transform: translate(0px, -10px);
}
#demo:not(.select) a:hover{
background-color:rgba(0,0,0,0.1);
}
@media (max-width: 640px) {
#demo a{
width:calc(100% / 6 - 6);
font-size:80px;
height:9vh;
padding:8px;
line-height: 9vh;
}
}
HTML
ページのソースを表示 : Ctrl+U , DevTools : F12
view-source:https://hi0a.com/demo/-js/js-game-playing-card-memory/
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途中放置や実験状態、仕様変更、API廃止等で動かないページもあります。