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document.title = '駐車場から順に出る矢印パズル';
var dirs = [[1,0],[0,1],[-1,0],[0,-1]];
var blocks = [0,1,2,3,4,5];
var one = [-1,1];
var min = 0;
var max = 10;
var missCount = 0;
var ary =[];
var area = $('<div>',{id:'area'});
$('#demo').append(area);
var setTable = function(){
var table = $('<table>');
for(let i =0;i<max;i++){
var tr = $('<tr>');
table.append(tr);
for(let j =0;j<max;j++){
var td = $('<td>')
tr.append(td);
}
}
area.append(table);
}
var checkPosSame = function(a,b){
if(a.x === b.x && a.y === b.y){
return true;
}
}
var checkOut = function(a){
if(a.x<min){return true;}
if(a.x>max-1){return true;}
if(a.y<min){return true;}
if(a.y>max-1){return true;}
}
var checkArrow = function(a,b){
if(
b.dx>0 && a.x >= b.x+b.dx && a.y === b.y ||
b.dx<0 && a.x <= b.x+b.dx && a.y === b.y ||
b.dy>0 && a.y >= b.y+b.dy && a.x === b.x ||
b.dy<0 && a.y <= b.y+b.dy && a.x === b.x
){
return true;
}
}
var checkArrowReverse = function(a,b){
//if(a.x !== b.x && a.y !== b.y){return false;}
//if(a.dx === b.dx && a.dx !==0){return false;}
//if(a.dy === b.dy && a.dy !==0){return false;}
if(
a.x === b.x && a.y > b.y && b.dy > 0 ||
a.x === b.x && a.y < b.y && b.dy < 0 ||
a.y === b.y && a.x > b.x && b.dx > 0 ||
a.y === b.y && a.x < b.x && b.dx < 0
){
return true;
}
}
var removeEle = function(aryA, ele ,b){
ary = aryA.filter(function(a){
return a.i !== b.i;
});
console.log(ary);
setTimeout(function(){
ele.remove();
if(ary.length < 1){
blocks = blocks.concat([0,0,0,0,0,0]);
setStage();
}
},400);
}
var setStage = function(){
area.empty();
setTable();
missCount = 0;
var c = {};
ary =[];
blocks.forEach(function(v, i){
var ele = $('<i>');
var r = Math.floor(Math.random()*dirs.length);
var x = Math.floor(Math.random()*max);
var y = Math.floor(Math.random()*max);
var dir = dirs[r];
var dx = dir[0];
var dy = dir[1];
if(i===0){
x = 4;
y = 4;
} else {
x = c.x + c.dx;
y = c.y + c.dy;
if(c.dx === 0){
dx = one[Math.floor(Math.random()*2)];
dy = 0;
}
if(c.dy === 0){
dy = one[Math.floor(Math.random()*2)];
dx = 0;
}
}
if(i>5 && Math.random()*9 > 5 && i%5 === 0){
x = Math.floor(Math.random()*(max-1));
y = Math.floor(Math.random()*(max-1));
}
var b = {
i:i,
x:x,
y:y,
dx:dx,
dy:dy,
};
var isPosCol = false;
if(checkOut(b)){isPosCol = true;}
ary.some(function(a){
if(checkPosSame(a,b)){isPosCol = true;}
if(checkArrowReverse(a,b)){isPosCol = true;}
if(isPosCol){return true;}
});
if(isPosCol){return;}
var img = $('<img>',{src:'tri.svg'});
if(dx===1){
img.css({transform:'rotate(90deg)'});
} else if(dx===-1){
img.css({transform:'rotate(-90deg)'});
} else if(dy===1){
img.css({transform:'rotate(180deg)'});
}
c = b;
ary.push(b);
ele.append(img);
ele.attr(b);
ele.css({left:(x*10)+'vmin',top:(y*10)+'vmin'});
ele.on('click', function(){
var isCol = false;
//console.log(b);
//console.log(ary);
ary.some(function(a){
if(checkArrow(a,b)){isCol = true;return true;}
});
if(isCol){
$(this).css({backgroundColor:'#ff0000'});
missCount++;
if(missCount>3){
setStage();
}
return;
}
removeEle(ary, ele, b);
$(this).animate({left:(x*10)+(dx*90)+'vmin',top:(y*10)+(dy*90)+'vmin'});
});
area.append(ele);
});
console.log(ary);
}
setStage();
CSS
html,body{
overflow:hidden;
}
td{
width:10vmin;
height:10vmin;
border:1px dotted #ddd;
box-sizing:border-box;
}
#area{
position:relative;
top:0;
left:0;
width:100vmin;
height:100vmin;
margin:0 auto;
}
#demo i{
position:absolute;
width:8vmin;
height:8vmin;
background-color:#999;
margin:1vmin;
border-radius:2vmin;
user-select:none;
}
#demo i:hover{
background-color:#ccc;
cursor:pointer;
}
#demo i img{
width:60%;
height:40%;
margin:30% 20%;
transform-origin: 50% 50%;
}
HTML
ページのソースを表示 : Ctrl+U , DevTools : F12
view-source:https://hi0a.com/demo/-js/js-game-puzzle-arrow-block/
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途中放置や実験状態、仕様変更、API廃止等で動かないページもあります。