ぜにろんの財宝

ぜにろんの財宝 | ドラゴンクエスト10 プレイヤーイベント

写真場所探索ゲーム

写真探索!賞金◎!ぜにろんの財宝

ばんわーw ろんろん やでぇw

◆ ルール: ろんろんの家にある 「写真たてに写っている場所」 を探しにきてや!途中参加OK! 豪華財宝プレゼントやで! 写真の場所の現地にいる 「ろんろん」に「いいね」するやで! ◆ 開催場所: オルフェア住宅村 フラワーガーデン地区 2571丁目 7番地 金色のピラミッドの家 プレイベ告知のワープ機能で飛べるで! 家の中でお待ち下さい ろんろんの家から出発です! 主不在でも途中参加可・途中解散可! 遅刻しても時間になったら 勝手に家に入って調べてええで! 30分区切りを目安に待っててや! ◆ 範囲・目的地: 22サーバ 全フィールド・マップ みんながストーリーで移動した動線から 数m内ぐらいの場所におるで! メインストーリーはできるだけ進めときや! 天界(ver6.5)のマップまでいけるとええで! ストーリーでみたはずだけど 忘れがちな場所や ちょっと違った視点で見つかる 面白スポットの紹介も! 配信鯖だけど主催は配信しません 参加者は自由に配信してもいいよ! ◆ 賞金: 先着いいね順 ・1位:100万G ・2位:50万G ・3位:40万G ・4位:30万G ・5位:20万G ・6-11位:10万G ・12位-:粗品アイテム ・時間切れ到着:参加賞 (30分1問ごとに進呈) ※練習問題(移動なし)は1位のみで賞金10万~ ※スラチャ回(移動なし)は1位のみで賞金10万~ ◆ 時間: プレイヤーイベント告知参照! 開始から30分区切り ・プレイベ開始から30分~1時間は 集合待ち & 説明・雑談 & 練習問題 例: ・--:29まで (1回目) ・--:59まで (2回目) 区切りで一旦家にもどるやで~ 早く終わったらボーナス問題あるやで! ◆ 練習問題の流れ: クイズ大会形式 探索外出せずに家の中で写真の場所あて 省略でない正式なマップ名か 直近のバシッルーラストーン先名を解答 (アビスや燭台の登録先も含む) ベンチ椅子で待機 「OK」合図から写真を調べる 「いいね」してから白チャットで解答 ハズレたら他の人の解答1回分おやすみ 前の人が解答したら次の人が「いいね」できます 前回正解の人は次の問題で解答1回分待ってあげてね ◆ 本番問題の流れ: ベンチ椅子で待機 ※WEBサイトを開いておく ろんろんが家を出たタイミングで写真を調べる 家を出て22サーバの全範囲を探索 WEBページのチャットで全員に場所特定のヒントあり 先着いいね順 みんながくるのをゴールで待機&集合写真 次の問題になったらプレイベ告知ワープで家にもどる ※家に「ろんろん」不在時は 「たころん」がなかまPTになって 案内することがあります ◆ アフター: 問題毎に家にもどって 答え合わせや感想雑談あるで~ 途中参加や降参の人は家で待っててや! (各自自然解散OK) ◆ スラチャ回の流れ: プレイベ告知時間内でいつでも参加可 主不在 待機なし 自由行動 家の「黄色いドラキーの写真たて」を調べる 省略でない正式なマップ名か 直近のバシッルーラストーン先名を解答 解答はスライムチャイムに書くだけ! 主はあとから解答を確認します 正解者には一時的にフレンド送って賞金送ります ◆ こんな人歓迎: 「お宝の写真」イベントが好きな人や 「アストルティア百景」「知の祝祭」クイズが好きな人 ストーリーの記憶力に自信ある人おいでや! 「ぜにろんの財宝」を見つけ出せ! 地域の環境・植生や、国の文化・紋章などから 類推してマップを絞る立派な謎解きイベやでぇ! 毎回新しい問題を用意してるので リピート参加も歓迎やで! 協力プレイもOK! フレンド・チムメン・ルムメンと 一緒に謎を解き明かそう! ◆ WEBサイト: 「ひまあそび」でGoogle検索! hi0a.com/ → 「EVENT」→「ぜにろんの財宝」 もしくは 「ぜにろんの財宝」でGoogle検索! hi0a.com/game/dqx-photo/ 家まで戻らなくても写真確認できるよう URLのWEBサイトにも画像貼っとくで! 途中ヒントもあるかもやで! 難易度や出題傾向の参考用に 過去問もみれるで! ※プレイベ告知に使ってる写真は 出発地のろんろんの家やで #ぜにろんの財宝 #DQX #DQ10

第17回

2026/3/7 22:00:00

...

説明&移動の時差後に写真公開予定~

ヒント(チャット)

時間経過で絞り込み条件のヒントを追加します

  • 開催時間までお待ち下さい

    ミニゲームで遊んでください

  • 問題

    ここはどこ?

  • 過去問

    写真クリックで答えが出るときあるかも

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  • 2026/03/05 00:20

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  • 2026/03/04 23:30

  • 2026/02/24 00:50

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  • 20230916

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挑戦者のお越しを待っとるで~w

金ピカのプクリポが目印!

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JavaScript

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var setData = function(data){
  console.log(data);
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  distance = countDownDate - now;
  var days = Math.floor(distance / (1000 * 60 * 60 * 24));
  var hours = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60))
  var minutes = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60));
  var seconds = Math.floor((distance % (1000 * 60)) / 1000);
  if(Math.abs(distance) < 999){
    var au = new Audio('/mp3/pipipi_pipipi.mp3');
    au.play();
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  if(days>0){
    days = days + '日 ';
  }
  var val = 
    'あと'+ days +
    hours + '時間 '+  
    minutes + '分 ' + 
    seconds + '秒 ';
  if(distance > 0){
    target.textContent = val;
  } else if(Math.abs(distance) < 1000*60*60) {
    target.textContent = 'はじまるよ~~ ページ更新してね';
    view.style.display = 'block';
    yet.style.display = 'none';
  }  else if(Math.abs(distance) < 1000*60*60*24*12) {
    val = 'あの日から' + (-days) + '日が過ぎた!';
    target.textContent = val;
  } else {
    val = '次回開催をお待ち下さい!';
    target.textContent = val;
  }
}


countDown();
var x = setInterval(function() {
  countDown();
}, 1000);


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  e.preventDefault();
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$(function(){
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    var title = $(this).attr('title');
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  $('a.reload').on('click', function(e) {
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  const hash = window.location.hash;
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      const target = document.querySelector(hash);
      if (target) {
        target.scrollIntoView();
      }
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  $('[data-c]').on('click', function(){
    let src = $(this).attr('src');
    let src1 = src;
    src1 = src1.replace(/.*\//,'');
    src1 = src1.replace(/.jpg/,'');
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    src3 = src.replace(/.jpg/,'-c.jpg');
    if(!src2.match(/img/)){
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    $(this).attr({src:src2});
    $(this).attr({'data-c':src1});
  });


  $('#canvasQ').each(function(){
    let src = $('#imgQ').attr('src');
    if(!src){
      $(this).attr('src');
    }
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    $(this).removeAttr('src');
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    const img = new Image();
    img.src = src;
    img.onload = function () {
      canvas.width = img.naturalWidth;
      canvas.height = img.naturalHeight;
      ctx.drawImage(img, 0, 0);
      let imgMono = setMono(ctx,canvas);
      setTimeout(function(){
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
      }, sec * 1000);
    };
  })

  function setMono(ctx,canvas){
    // モノクロ化
    let imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
      let r = data[i];
      let g = data[i + 1];
      let b = data[i + 2];
      // 輝度計算(自然なグレースケール)
      let gray = 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b;
      data[i]     = gray; // R
      data[i + 1] = gray; // G
      data[i + 2] = gray; // B
    }
    ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
    return imageData;
  }

});

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HTML

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hi0a.com 「ひまあそび」は無料で遊べるミニゲームや便利ツールを公開しています。

プログラミング言語の動作デモやWEBデザイン、ソースコード、フロントエンド等の開発者のための技術を公開しています。

必要な機能の関数をコピペ利用したり勉強に活用できます。

プログラムの動作サンプル結果は画面上部に出力表示されています。

環境:最新のブラウザ GoogleChrome / Windows / Android / iPhone 等の端末で動作確認しています。

画像素材や音素材は半分自作でフリー素材配布サイトも利用しています。LINK参照。

仕様変更、API廃止等、実験途中で動かないページもあります。